جستجوگر پیشرفته سایت
رویداد Tehran Game Convention ۲۰۱۸ با حضور بیش از ۱۳۰۰ شرکت کننده، ۴۶ سخنران خارجی و ۲۶ سخنران داخلی، بیش از ۲۰ ناشر خارجی و شرکتهای بازیساز ایرانی و خارجی، ۱۴ و ۱۵ تیرماه برگزار شد.
در این رویداد، کیت ادواردز - مدیر سابق اتحادیه تولیدکنندگان بازی جهان (IGDA) - به بازیسازان ایرانی توصیه کرد: فرهنگ خود را در آغوش بگیرید. ایران باستان سرآغاز بسیاری از بازیها در جهان بوده است و خیلی از کشورهای آسیایی موفق در حوزه بازیسازی، چنین تاریخچهای ندارند. درآمد صنعت بازیهای رایانهای در دنیا سال گذشته از درآمد کل ورزشهای حرفهای دنیا بیشتر بود و این نشان میدهد کار ما اثرگذاری اقتصادی، فرهنگی و اجتماعی بسیاری دارد.
حسن کریمی قدوسی - مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای - نیز در این رویداد با تشریح سه استراتژی بنیاد برای موفقیت بازیهای ایرانی در بازار داخل و در بازارهای بینالمللی، گفت: تقویت صنعت داخلی، بینالمللی کردن صنعت بازیهای رایانهای در کنار حفظ هویت بومی و محافظت از بازارهای داخلی، سه استراتژی اصلی بنیاد است و افق روشنی پیش روی صنعت بازیسازی ایران متصور هستیم.
در بخش نمایشگاهی این رویداد نیز ۶۰ شرکت داخلی و خارجی حضور داشتند. با تمهیدات اندیشیدهشده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، اهداف و تمرکز این رویداد روی توسعه دانش بازیسازان ایرانی و صادرات بازیهای کشورمان به بازارهای جهانی بود. بسیاری از تیمهای بازیسازی برای برطرف کردن مشکلاتشان و بهبود کیفی پروژهها، در کنفرانسهای متنوع این رویداد شرکت کردند. همچنین پس از برگزاری TGC۲۰۱۷، تیمهای بازیسازی مختلفی پروژههای بینالمللی خود را آغاز کرده بودند که رویداد امسال فرصتی برای آنها در جهت مذاکره با ناشران خارجی محسوب میشد.
بهترین بازیهای گیمیستان ۲۰۱۸
در مراسم اختتامیه TGC۲۰۱۸، برندگان نخستین دوره جایزه گیمیستان معرفی شدند. گیمیستان نام منطقهای فرضی است که در آن ۳۳ کشور آسیایی و آفریقایی، از هند و مراکش تا قزاقستان و یمن و همچنین کشورهای مانند ترکیه و مصر در آن حضور دارند. ویژگی این کشورها این است که تیمهای جوان و خلاق بازیساز در آنجا حضور داشته و صنعت بازیهای ویدئویی در این منطقه در حال رشد است. بیش از ۲ میلیارد نفر در این منطقه زندگی کرده و ۴۰ درصد آنها روزانه به بازی کردن میپردازند.
در نخستین دوره این رویداد ۹۰ بازی از ۹ کشور جهان به رقابت پرداختند که شامل ۶۵ بازی موبایلی و ۲۵ بازی در کنسول PC میشد. نامزدهای گیمیستان یک ماه پیش از مراسم معرفی شدند و به آنها فرصت داده شد در نخستین روز رویداد TGC، بازیهای خود را به بیش از ۲۰ ناشر بینالمللی و سرمایهگذاران و ناشران داخلی معرفی کنند.
مطالب مرتبط
واردات و رجیستر گوشیهای گرانتر از 300 یورو ممنوع شد (+سند)
معرفی هوآوی از لپتاپ سبک و حرفه ای MateBook 13 AMD Edition
معرفی تراشههای جذاب مدیاتک Helio G35 و Helio G25؛ گیمینگ با کیفیت با گوشی زیر 100 دلار
طرح جدید ایلان ماسک: بازی GTA در خودروی تسلا خود
هر چه سریع تر این 38 نرم افزار اندرویدی را پاک کنید
چگونگی برگرداندن گوشی اندرویدی به تنظیمات کارخانه
بیوگرافی پریسا تبریز، بانوی ایرانی-لهستانی در راس تیم کروم گوگل
چگونگی تعمیر سی دی و دی وی دی خش دار؟
تاثیر فناوریهای روز بر زندگی متولدان دهههای ۸۰ و ۹۰
بخش نظرات