close
تبلیغات در اینترنت
درآمد صنعت بازی بیش از ورزش‌های حرفه‌ای است
بنر سایت اسکینک دات آی آر
پونیشا :: نیروی کار مجازی

جستجوگر پیشرفته سایت



آخرين ارسال هاي تالار گفتمان
loading...
عنوان پاسخ بازدید توسط
0 76 sinafaraji
1 129 sinafaraji
0 96 hily
0 153 sonya
0 139 sasan
0 94 sasan
0 137 sasan
0 105 sasan
0 110 sasan
0 117 sasan
0 119 sasan
0 151 sonya
0 121 sonya
0 130 sonya
0 161 sasan
0 104 sasan
0 107 hily
0 111 hily
0 141 sasan
0 92 sasan

درآمد صنعت بازی بیش از ورزش‌های حرفه‌ای است

 

تی‌جی‌سی ۲۰۱۸ به عنوان بزرگ‌ترین رویداد بازی‌سازی خاورمیانه با معرفی بهترین بازی‌های گیمیستان به کار خود پایان داد.

رویداد Tehran Game Convention ۲۰۱۸ با حضور بیش از ۱۳۰۰ شرکت کننده، ۴۶ سخنران خارجی و ۲۶ سخنران داخلی، بیش از ۲۰ ناشر خارجی و شرکت‌های بازی‌ساز ایرانی و خارجی، ۱۴ و ۱۵ تیرماه برگزار شد.

در این رویداد، کیت ادواردز - مدیر سابق اتحادیه تولیدکنندگان بازی جهان (IGDA) - به بازی‌سازان ایرانی توصیه کرد: فرهنگ خود را در آغوش بگیرید. ایران باستان سرآغاز بسیاری از بازی‌ها در جهان بوده است و خیلی از کشورهای آسیایی موفق در حوزه بازی‌سازی، چنین تاریخچه‌ای ندارند. درآمد صنعت بازی‌های رایانه‌ای در دنیا سال گذشته از درآمد کل ورزش‌های حرفه‌ای دنیا بیشتر بود و این نشان می‌دهد کار ما اثرگذاری اقتصادی، فرهنگی و اجتماعی بسیاری دارد.

حسن کریمی قدوسی - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - نیز در این رویداد با تشریح سه استراتژی بنیاد برای موفقیت بازی‌های ایرانی در بازار داخل و در بازارهای بین‌المللی، گفت: تقویت صنعت داخلی، بین‌المللی کردن صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کنار حفظ هویت بومی و محافظت از بازارهای داخلی، سه استراتژی اصلی بنیاد است و افق روشنی پیش روی صنعت بازی‌سازی ایران متصور هستیم.

در بخش نمایشگاهی این رویداد نیز ۶۰ شرکت داخلی و خارجی حضور داشتند. با تمهیدات اندیشیده‌شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اهداف و تمرکز این رویداد روی توسعه دانش بازی‌سازان ایرانی و صادرات بازی‌های کشورمان به بازارهای جهانی بود. بسیاری از تیم‌های بازی‌سازی برای برطرف کردن مشکلات‌شان و بهبود کیفی پروژه‌ها، در کنفرانس‌های متنوع این رویداد شرکت کردند. همچنین پس از برگزاری TGC۲۰۱۷، تیم‌های بازی‌سازی مختلفی پروژه‌های بین‌المللی خود را آغاز کرده بودند که رویداد امسال فرصتی برای آن‌ها در جهت مذاکره با ناشران خارجی محسوب می‌شد.

بهترین‌ بازی‌های گیمیستان ۲۰۱۸

در مراسم اختتامیه TGC۲۰۱۸، برندگان نخستین دوره جایزه گیمیستان معرفی شدند. گیمیستان نام منطقه‌ای فرضی است که در آن ۳۳ کشور آسیایی و آفریقایی، از هند و مراکش تا قزاقستان و یمن و همچنین کشورهای مانند ترکیه و مصر در آن حضور دارند. ویژگی این کشورها این است که تیم‌های جوان و خلاق بازی‌ساز در آنجا حضور داشته و صنعت بازی‌های ویدئویی در این منطقه در حال رشد است. بیش از ۲ میلیارد نفر در این منطقه زندگی کرده و ۴۰ درصد آن‌ها روزانه به بازی کردن می‌پردازند.

در نخستین دوره این رویداد ۹۰ بازی از ۹ کشور جهان به رقابت پرداختند که شامل ۶۵ بازی موبایلی و ۲۵ بازی در کنسول PC می‌شد. نامزدهای گیمیستان یک ماه پیش از مراسم معرفی شدند و به آنها فرصت داده شد در نخستین روز رویداد TGC، بازی‌های خود را به بیش از ۲۰ ناشر بین‌المللی و سرمایه‌گذاران و ناشران داخلی معرفی کنند.

 


تعداد بازديد : 7
مطالب مرتبط
بیوگرافی پریسا تبریز، بانوی ایرانی-لهستانی در راس تیم کروم گوگل
چگونگی تعمیر سی دی و دی‌ وی ‌دی خش دار؟
تاثیر فناوری‌های روز بر زندگی متولدان دهه‌های ۸۰ و ۹۰
منظور از USB 3.1 چیست؟
کامپیوتر شما به چه میزان حافظه RAM نیاز دارد؟
دلیل داغ شدن و خاموش شدن ناگهانی لپ تاپ چیست؟
تاثیرات وای فای بر سلامت انسان
چگونه از کند شدن سرعت رایانه جلوگیری کنیم؟
بلاک چین توانایی انجام چه وظایفی را ندارد
دادن اطلاعات کاربران فیسبوک به 52 شرکت
بخش نظرات

نام
ایمیل (منتشر نمی‌شود) (لازم)
وبسایت
:) :( ;) :D ;)) :X :? :P :* =(( :O @};- :B /:) :S
نظر خصوصی
مشخصات شما ذخیره شود ؟ [حذف مشخصات] [شکلک ها]
کد امنیتیرفرش کد امنیتی